Revisão dos óculos Viture One XR: um sonho tornado realidade para o Switch
O Viture One XR se parece com um par de óculos de sol normal, mas contém uma tela oculta que é perfeita para jogar no Switch.
Venho tentando criar a experiência de jogar com óculos XR há anos, mesmo antes de tal coisa existir. Como uma pessoa com doença crônica (grito para meus jogadores doentes), passo muito tempo brincando na cama e estou sempre procurando maneiras de tornar isso mais confortável. Quando eu era adolescente, eu usava óculos com dois conjuntos de espelhos para que, quando olhasse para a frente, eles refletissem na direção dos meus pés. Isso me permitiu deitar de costas e ver meu Nintendo DS no meu colo. Chega de segurar meus braços acima da cabeça até eu perder o controle ou cochilar e o DS cair na minha cara. Mais recentemente, coloquei um suporte de pescoço de ganso em minha mesa de cabeceira que posso dobrar 90 graus para segurar meu interruptor diretamente sobre meu rosto.
Ambas as soluções têm limitações. Os óculos espelhados restringem seu campo de visão e exigem que você e a coisa para a qual está olhando fiquem perfeitamente parados e paralelos. A montagem de pescoço de ganso é difícil de posicionar corretamente e deve ser travada em um lugar. Eu também costumo dar um soco durante o sono, mas isso pode ser um problema meu. O que eu realmente precisava era de óculos XR, como o Viture One XR, um dispositivo que realmente não existia até este ano, mas pelo qual esperei por toda a minha vida. Depois de passar uma semana jogando Tears of the Kingdom, transmitindo filmes e usando meu Steam Deck com os óculos One XR, talvez nunca mais volte aos jogos portáteis tradicionais.
Os óculos XR causaram grande impacto na CES este ano, com marcas como NReal, TCL e Lenovo demonstrando sua tecnologia, mas os quadros One XR da Viture me impressionaram mais graças à sua seleção de acessórios criados para jogos. Para teste, a empresa enviou dois pares, junto com o dock móvel, um suporte para Switch, um suporte para Steam Deck, alguns tons de lente e um adaptador 1 para 2. Alguns deles são bons de se ter, e abordarei cada um deles. Mas para o Switch, tudo o que você realmente precisa são os óculos e o dock móvel - e para outros dispositivos você nem precisa do dock.
Relacionado: Revisão do ROG Ally: a primeira competição verdadeira do Steam Deck
Os óculos têm a mesma forma e sensação dos óculos de sol, embora um pouco mais pesados e grossos. Há uma porta na parte de trás do braço direito que se conecta a um cabo magnético com um USB-C na outra extremidade. Qualquer dispositivo que tenha uma porta de saída de vídeo USB-C pode se conectar aos óculos. Eu os conectei diretamente ao meu Samsung Tab S7, Steam Deck e Surface Duo e posso usá-los imediatamente sem nenhum software ou atualização, da mesma forma como se você conectasse esses dispositivos a um monitor. Os óculos não possuem bateria interna e não precisam ser carregados, consumindo toda a energia do dispositivo ao qual estão conectados.
A experiência de visualização é impressionante. Quando você coloca os óculos, vê imediatamente uma tela brilhante e nítida sem qualquer distorção do efeito da porta da tela, como veria em um headset VR. A imagem é incrivelmente nítida e até mesmo textos pequenos são fáceis de ler, desde que você ajuste a dioptria integrada para corresponder à sua visão. Meu astigmatismo é um pouco severo demais no olho esquerdo para obter uma imagem totalmente clara, então ainda estou usando lentes de contato quando uso os óculos, mas a Viture oferece armações de lentes graduadas.
Os quadros também possuem alto-falantes embutidos alimentados por Harman. Analisei os óculos de sol conectados da Bose e da Razer, e a qualidade do áudio no One XR supera os dois. Ele tem um vazamento de áudio mínimo, tanto quanto um par de fones de ouvido barulhentos; portanto, se alguém estiver dormindo ao seu lado, poderá ouvi-lo. Em um avião ou ônibus, no entanto, acho que ninguém notaria ou se incomodaria com o som. Você ainda pode usar seus fones de ouvido Bluetooth enquanto usa os óculos, se preferir, mas fiquei agradavelmente surpreso com a qualidade do áudio, mesmo em comparação com meus fones de ouvido sem fio.
Tenho alguns problemas com a forma como a experiência de visualização é representada no marketing. A Viture (e outras marcas com produtos similares) gosta de usar imagens que sugerem que você está olhando para uma tela gigante projetada à sua frente, mas essa não é minha experiência. É mais como ter uma pequena tela perto dos olhos - que é exatamente o que é, afinal. Você ainda obtém o efeito de tela flutuante porque a imagem é transparente, o que significa que você pode ver o mundo através da tela. O One XR possui uma função legal de escurecimento da lente que pode deixar o fundo na escuridão com o toque de um botão, e você também pode encaixar as persianas da lente se quiser bloquear totalmente o fundo. Ainda assim, os óculos não são um fone de ouvido e têm cobertura limitada em seu rosto; portanto, a menos que você esteja em uma sala escura como breu, haverá bastante vazamento de luz em sua periferia. Demorou um pouco para me acostumar, mas agora pego os óculos toda vez que jogo meu Switch.